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你认为拟真赛车游戏画质和物理反馈哪个更重要

发布日期:2021-10-22 09:35    点击次数:183

毫无疑问,物理反馈。

真正的赛车游戏和娱乐赛车游戏最大的区别就是两个游戏带来的“爽”点不同。比如,典型的娱乐赛车游戏《需要速度20》,按下手柄的触发按钮,一直踩油门就完成了,给人一种直观华丽的画面。

比如目前我认为最好的娱乐赛车游戏,《极限赛车地平线4》。这幅画没什么好说的。城市和山谷的风景都很美。在雪地里驾驶柯尼格高达300多公里,在一旁看着急速倒退的景象。

相反,与真实赛车相比的游戏基本都是场地赛,模式相对单调。因为这些游戏带给玩家的“爽”点不仅仅是无脑的踩油门跑,而是真正的赛车。如果你在精细的操作下很好地通过每一个弯道,如果你不小心,你可能会出事。在这种情况下,您可以以极低的容错率来提高您的圈速和性能。

有些模拟赛车游戏不适合玩手柄和键盘,因为根本体会不到精髓,反而会让体验很差。最好买个方向盘玩玩。有了相对专业的设备后,物理反馈就变得尤为重要,比如油门的深度、方向盘的角度、车道的选择,都会影响车辆的行驶状态。就是在这样的情况下,大师慢慢磨砺出了完美的技术,在这里画面并没有那么重要,取而代之的是,真实的身体反馈才是检验这是不是一款好游戏的唯一标准。

最后,稍微比较两个例子。第一个是2013年11月发布的“李绅凯莎”主菜单界面。是否能看出来,真的很简单。

第二个是娱乐化的赛车游戏《需要速度18:宿敌》的主菜单界面,也是2013年11月发布的:

是不是显而易见,但并不妨碍李绅凯莎成为一款优秀的模拟游戏,而讴歌18也是一款不错的娱乐游戏。这两部作品的定位和不同的受众注定是两个不同的方向。但是,毫无疑问,赛车游戏的动画不是第一要务(当然最好是做好),良好的真实感才是最重要的。



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